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Hamburg: Remote Production Workshop + Get-together

September 21 @ 16:00 – 20:00

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Workshop

[for english see below]


Die Firmen CERBERUS Media Solutions und das Hamburger Ing.Büro PINGUIN laden in ihren Räumen, die gleichzeitig Heimat der AES Germany eV sind, alle AES / VDT / DEGA Mitglieder und Interessierte aus Hamburg und Umgebung zu diesem besonderen Workshop mit anschließendem Get-together ein:

Wie Remote-Produktion heute wirklich funktioniert

Wir zeigen wie einfach eine Remote-Produktion eingerichtet und umgesetzt werden kann, ohne dass man Informatik studiert haben muß!

Ein Ü-Wagen mit komplettem Team anreisen zu lassen, ist aufwändig und teuer. Immer mehr Produktionen gehen deshalb einen anderen Weg: Nur die notwendige Hardware kommt ans Set, ein kleines Team reicht vor Ort – und gemischt wird oft ganz woanders. Kein Toningenieur muss mehr zwingend am Ort des Geschehens sitzen.

Der Grund ist einfach: Kosten sinken, Flexibilität steigt, und Produktionen lassen sich so aufstellen, wie es das jeweilige Projekt gerade braucht. Was während der Pandemie vielerorts aus der Not heraus entstand, hat sich seitdem als fester Workflow etabliert – mit Abläufen, die sich in der Praxis bewährt haben.

Das Setup vor Ort: Anhand verschiedener Szenarien zeigen wir mögliche Setups. Dazu haben wir mehrere vernetzte Calrec-Mischpulte, die Zuspielung erfolgt via virtueller Soundkarte Streamer++ , Pegel und Loudness behält PG-AMM im Blick, dazu ausgewählte AoIP-Messtechnik und IP Codecs für die eigentliche Signalübertragung. So lässt sich der komplette Signalweg einer Remote-Produktion einmal in echt erleben.

Dazu zeigen wir konkrete Use Cases aus Sport- und Broadcast-Produktionen, an denen sich der Workflow im Detail nachvollziehen lässt.

Für wen: Tonschaffende aus dem Sport- und Broadcast-Bereich – ob am Pult oder in der Planung von Remote-Setups.

Ralph Kessler zeigt auf Wunsch Einblicke in seine neue Audiosoftware: das Pinguin Audiometer in der frisch releasten Version V5. Zu hören sind außerdem Beispiele der neuen Roomenizer „Swiss Premium Acoustic Library” in der 3D-Nahfeldabhöre – eingebettet in aktuelle Dolby-Atmos-Produktionen.

Im Anschluss bleibt Zeit zum Austausch: mit Catering und ein paar kühlen Getränken zum Ausklang.


[english]

CERBERUS Media Solutions and the Hamburg-based engineering firm PINGUIN—whose office also serves as the headquarter for AES Germany e.V.—invite all AES, VDT, and DEGA members, as well as other interested parties from Hamburg and the surrounding area, to this special workshop and subsequent get-together:

How Remote Production Really Works Today

We will demonstrate just how easily a remote production setup can be configured and implemented—without requiring a degree in computer science!

Bringing in an outside broadcast (OB) truck with a full crew is complex and expensive. Consequently, more and more productions are taking a different approach: only the essential hardware is brought to the set, a small on-site team suffices, and the mixing often takes place elsewhere entirely. A sound engineer no longer necessarily needs to be physically present at the event location. The reason is simple: costs decrease, flexibility increases, and productions can be configured to meet the specific needs of the project at hand. What began in many places out of necessity during the pandemic has since become an established workflow—with processes that have proven their worth in practice.

The on-site setup: We demonstrate possible configurations based on various scenarios. The setup includes multiple networked Calrec mixing consoles, signal feeds via the Streamer++ virtual sound card, PG-AMM for monitoring levels and loudness, and selected AoIP measurement tools and IP codecs for actual signal transmission. This allows you to experience the complete signal path of a remote production firsthand. We also present concrete use cases from sports and broadcast productions that illustrate the workflow in detail.

Target audience: Audio professionals in the sports and broadcast sectors—whether working at the mixing console or planning remote setups.

Upon request, Ralph Kessler offers a look at his new audio software: the Pinguin Audiometer (newly released Version V5). Attendees can also listen to examples from the new Roomenizer “Swiss Premium Acoustic Library” via 3D near-field monitoring—integrated into current Dolby Atmos productions.

Afterward, there is time for networking and conversation, accompanied by catering and cold drinks to wrap up the event.

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Free Plätze begrenzt, frühzeitige Anmeldung empfohlen

CERBERUS Media Solutions

+49 8123 93689 980

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PINGUIN Ing.Büro / AES Germany eV HQ

Bramfelder Str. 76
Hamburg, 22305
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+49406901026
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